Gusto mo ba ng VR sa iyong pizza? Chuck E. Keso upang subukan ang Oculus Rift sa mga restaurant

Ito ay mga dekada mula noong itinakda ko paa sa loob ng restaurant ng Chuck E. Cheese - ang mga eaterie na umaasang masaya sa pamilya ay hindi talaga nakikita sa mga ginoo sa kanilang mga maagang 40s na hindi kasama ng mga bata. Kaya ang aking mga alaala sa lugar ay may posibilidad na maging frozen-in-amber recollections ng mga skee-ball machine, mga laro ng whack-a-mole, at audio-animatronic na mga hayop na kumakanta kasama ang mga awit tungkol sa pizza.

Tulad ng ito ay lumabas, ang pagtingin na ito ng Chuck E. Keso karanasan ay woefully lipas na sa panahon. Ang Chuck E. Keso ay nagbabalot ng kanyang maliit na bisig sa paglalaro ng teknolohiya sa pagputol-gilid sa anyo ng virtual reality headset ng Oculus Rift. Sa

noong Miyerkules, inihayag ng kadena ng restaurant na ipakilala ang isang Oculus Rift-based game upang piliin ang mga merkado . Ang Chuck E. Cheese's restaurant sa Dallas ay makakakuha ng unang crack sa VR headset; mamaya sa buwang ito, ang 15 higit pang mga lokasyon sa lugar ng Dallas-Fort Worth ay magdaragdag ng teknolohiya ng Oculus Rift kasama ang anim na restaurant sa Orlando at walong iba pa sa San Diego.

Ang Oculus Rift ay marahil na pinaka-malapit na nauugnay sa mga liko ng driving simulators at Ang mga laro sa dogfight, ngunit ang pamasahe na ang magulang ng Chuck E. Cheese ay nasa kaisipan ng kaunting bata pa. Ang kumpanya ay sinusubukan ang isang virtual Ticket Blaster laro, kung saan ang mga manlalaro ay nagbibigay ng virtual reality headset upang makapasok sa isang 360-degree na kapaligiran na puno ng mga virtual ticket. Habang ang Chuck E. Cheese mismo ay nakakalutang sa paligid mo, sinusubukan mong kunin ang marami sa mga virtual na tiket hangga't maaari; ang headset ay nagrerehistro ng bilang ng mga tiket na kinuha mo, at maaari mong makuha ang mga ito sa counter ng merchandise ng restaurant. (Sana, ang mga premyo sa counter ay nakakuha rin ng maingat na pagsusuri ng ika-21 siglo.)

Ang Oculus Rift ay hindi isang produkto sa pagpapadala ng komersyo, kaya ang larong ito ay tumatakbo sa prototype hardware. Ticket Blaster laro sa tulong ng Reel FX, isang animation at digital experience studio na nagtatrabaho sa Oculus Rift mula noong mga araw nito bilang isang proyekto ng Kickstarter.

"Ang Oculus Rift ay isang uri ng isa sa mga paraan na maaari naming palawigin ang bagong teknolohiya sa aming mga tindahan at maging isang lider at maging una sa merkado at magbigay ng isang karanasan para sa mga bata na hindi nila makakakuha ng kahit saan pa, "sinabi Jeremy Blaido, senior director ng marketing at komunikasyon para sa CEC, sa isang video kasama ang Oculus Rift announcement.

At iyon ang kagiliw-giliw na bagay tungkol sa kaunting balita na ito. (Bueno, iyon at ang katunayan na ang Chuck E. Keso ay nakakuha ng isang malawak na makeover mula noong ginamit ko ang pagtangkilik sa kanyang pizza parlor.) Ito pa rin ang mga maagang araw para sa Oculus Rift at ang biglang lumalaking bilang ng mga karibal na mga headset. Malinaw na ang mga headset na tulad nito ay magiging isang malaking bahagi ng pasulong na paglalaro, ngunit hahanapin ang Oculus (at ang bagong may-ari ng Facebook) upang itulak para sa mas malawak na paggamit, maging para sa panonood ng mga pelikula o pagkolekta ng mga tiket sa arcade habang ang isang virtual reality mouse ay gumagalak sa iyo .